从零开始学游戏开发程序需要看什么书籍
1、主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2、学习软件开发都需要看《c和指针》、《c缺陷和陷阱》、《c专家编程》,这三本书是一个初级C程序员必看的三本书,同时也是应届新员工必须好好学习的教材,非常适合刚毕业的大学生学习 。
3、如果你刚开始做游戏,别选择 DOS,如果你已经这样做了,不要再停留了。注意:因为有很多游戏编程的书是为 DOS 写的,学习这些书时可能会认为在 DOS 里开发游戏有理有据。
4、通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。
5、《Java编程思想》 适合对象:初级、中级 介绍:豆瓣给出了1的评分,全球程序员广泛赞誉。有人说这本书不适合初学者,不过小编认为作者并没有对读者已有的知识经验有过多要求,只是要求读者需要知道基本的程序语言。
6、如果你想看看Windows GDI如何写出好玩的程序:想看看Windows GDI可以弄出哪些好玩的玩意儿的朋友,第8章会给你惊喜。
WINDOWS游戏编程之从零开始的作者简介
《Windows游戏编程之从零开始》是清华大学出版社于2013年出版的书籍,作者是毛星云。结合了当前游戏开发技术的发展,深入浅出的地介绍了在Windows下进行游戏开发所涉及到的各方面知识。
毛星云,网名“浅墨”。1991年出生于湖北宜昌,2009年考入南京航空航天大学“中国乌克兰航天联合培养班”。大三大四赴乌克兰就读。留学期间,编写了《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。
年,与清华大学出版社签约,开始写作《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。 2013年,于乌克兰国立茹科夫斯基航空航天大学学成回国,回到母校南京航空航天大学攻读硕士学位。
毛星云在2009 年考入南京航空航天大学“中国乌克兰航天联合培养班”,后赴乌克兰国立茹科夫斯基航空航天大学就读大大四。
windows游戏编程之从零开始还需要买吗
1、小孩学编程需要自己准备电脑的。因为下课以后可以自己动手做练习,巩固复习上课所讲的知识。不然的话只在上课的时候听,下课以后就没有机会练,这样的话肯定是学不好编程的。
2、《Windows程序设计》:这本书主要讲的是Windows API的使用,是Windows编程入门书籍。上册涉及到的知识基本上就够用了,时间不充裕的话阅读上册即可。
3、如果你有C++编程经验但没有接触过Windows 编程:有C++编程经验但毫无Windows编程经验的朋友,可以从头到尾顺畅的阅读这本书。因为这本书最准确的定位就是有一点C++编程经验之后从零开始掌握Windows游戏编程。
4、如果你刚开始做游戏,别选择 DOS,如果你已经这样做了,不要再停留了。注意:因为有很多游戏编程的书是为 DOS 写的,学习这些书时可能会认为在 DOS 里开发游戏有理有据。
5、编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书。《Windows游戏编程之从零开始》结合了当前游戏开发技术的发展活动:慈云数据爆款香港服务器,CTG+CN2高速带宽、快速稳定、平均延迟10+ms 速度快,免备案,每月仅需19元!! 点击查看,深入浅出的地介绍了在Windows下进行游戏开发所涉及到的各方面知识,是一本通俗易懂的游戏编程入门读物。
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